JeanClaude93 Interviewer - Newseur
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| Sujet: Interview du développeur KevinGaara! Ven 2 Mai - 5:13 | |
| Voila, pour ma première interview, j'ai choisi comme cible mon ami KevinGaara! C'est parti!
Interview de KevinGaara par JeanClaude93
Bonjour KevinGaara. Merci de m'accorder un peu de temps pour cette interview. Commençons par le commencement: Peux-tu nous en dire un peu plus sur ton identité comme ton nom, ton prénom, ton âge, ta profession et ton lieu d'habitation?
- Je m'appelle Kévin Carnal, j'ai 16 ans, je suis encore à l'école obligatoire et j'habite en Suisse.
Quelle est ta PSP, sa version et son firmware? Quel est ton jeu préféré?
- J'ai une PSP FAT Black en 3.90 M33. Mon préféré est sans aucun doute God of War!
Pas intéressé par la Slim/Lite?
- Non, parce que je ne vois pas de différence avec la FAT, à part, bien sûr, son poids et son prix!
Parlons un peu de ton parcours. Depuis quand as-tu commencé à développer? Pourquoi as-tu choisi la PSP comme support?
- J'ai commencé à développer au mois d'Aout 07 avec un petit jeu où l'on doit simplement déplacer un petit carré. J'ai choisi la PSP parce qu'elle est portable et que je peux la prendre partout!
Ta première console?
- La première console que j'ai eue est le GameBoy. J'ai ensuite eu tous les autres GameBoy (jusqu'au SP), mais entre-temps j'ai eu la Nintendo 64 puis la GameCube et maintenant la Wii. Et bien sûr la PSP. J'ai été plutot du côté de Nintendo.
On entend surtout parler de ton jeu Final Wars, et c'est d'ailleur ce jeu qui ta fait connaître dans le monde de la PSP. D'après toi, le succès que rencontre Final Wars est dû à quoi?
- Eh bien, je pense que les gens aiment Final Wars tout d'abord parce que c'est un RPG, mais aussi parce que c'est du nouveau! C'est pas comme si j'avais recopié un jeu comme Final Fantasy ou un Mario, par exemple. Ce succès est aussi peut-être dû au système de combat de Final Wars.
Dans ta précédente réponse, tu as dit que le système de combat de Final Wars était peut-être une cause du succès de Final Wars. Peux-tu donner quelques précisions?
- Je veux dire par là que ce qui rend Final Wars célèbre, c'est son système de combat (qui m'a d'ailleur pris plusieurs semaines pour le développer...)! Parce que pratiquement personne n'a vu un tel système dans un jeu amateur en LUA.
Est-ce que le jeu reprendra la même histoire que ta BD?
- Eh bien, pas tout à fait...Certains trucs vont un peu changer par rapport à la BD.
[/b]As-tu des projets pour l'avenir?
- Oui, d'ailleur, sur ce forum, j'ai posté quelques images d'un futur jeu Naruto que j'ai codé. Mais j'ai plein de projets dans la tête que je ne divulguerai pas tout de suite pour vous laisser la suprise! ^^
Est-ce dur de coder? Quels conseils donnerais-tu aux débutants qui veulent coder?
- Développer est une chose pas très compliquée...Le plus dûr c'est de prendre le temps qu'il faut pour apprendre les différentes fonctions, et ensuite prendre du temps pour corriger les différentes erreurs qu'il peut y avoir. En effet, s'il manque juste un petit chiffre ou lettre, tout le jeu peut être bloqué...Le seul conseil que je peux vous donner, à vous jeune développeur, c'est de prendre beaucoup de temps et avoir beaucoup de patience. Personnellement, ça m'a pris toute ma semaine de vacances pour tout apprendre.
Comment vois-tu l'avenir de la PSP?
- Un avenir remplis de merveilles! Déjé que de nombreux développeurs nous offres de très belles choses (parfois des choses dont on ne pensait pas que ça pouvait exister sur une PSP, comme la PandoraBattery ou la TimeMachine), mais tant que Dark_Alex n'abandonne pas la PSP, nous n'avons rien à craindre. Et je vais tout faire pour faire vivre la PSP grâce aux développements que je fais!
Quel est le développeur que tu admires le plus?
- Bon, il y a surtout Dark_Alex (c'est sûr). Après, cest vrai qu'il y a d'autre développeur comme: Strummnm(avec son émulateur N64), HellDashX(avec ses Custom Firmwares HX) et c'est un peu près tout.
Que penses-tu de HellDashX?
- Je ne sais pas trop... Il a quand même énormément recopié sur les sources de Dark_Alex pour faire son Custom Firmware (donc, il ne l'a pas vraiment fait tout seul, mais avec l'aide de Dark_Alex (un peu)). Mais ce serait bioen qu'un jour, il fasse un custom firmware en partant de 0.
Que penses-tu de Dark_Alex?
- Selon moi, Dark_Alex est le dieu des développeurs! Sans lui, nous serions obligés de développer nos jeux et de les tester en 1.00 ou 1.50. Mais grâce à lui, nous pouvons continuer de développer nos jeux/programmes tout en restant dans un firmware récent.
Que penses-tu de la politique de Sony vis-à-vis des homebrews ?
- Je pense que Sony essaie de barrer la route à Dark_Alex, parce que à cause de lui, les jeux se vendes moins bien. Mais en même temps, en faisant cela, Dark_Alex "force" un peu les gens à acheter des PSP (pour pouvoir ensuite jouer aux jeux téléchargés).
Un dernier mot?
- Je remercie tous ceux qui m'ont soutenu dans mes projets, particulièrement [b]ragnhardrock et JeanClaude93, ainsi que Danny80 qui ont testé les différentes versions de mon jeu, et m'ont indiqué les bugs à supprimer et les améliorations que je pourrais apporter.[/b]J |
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